# Предложения, отзывы, пожелания
Хочу оставить отзыв после игры на сервере. Это не хейт и не попытка кого то задеть. Наоборот, мне сервер очень понравился, поэтому хочется, чтобы он жил и развивался.
За это время я отыграл около **48 игровых часов**, поднялся на 6/7 место в статистике сервера. Возможно, до топ 3 уже не успею добраться, но в следующем месяце обязательно попробую. Думаю, этого времени более чем достаточно, чтобы понять, что происходит на сервере.
Сначала хочу сказать спасибо за сам сервер. Очень понравились механики: шприцы, гранаты, возможность воскресить союзника, выбор карт, выбор оружия. Все сделано интересно и действительно затягивает.
Недавно случайно услышал разговор одного из администраторов в голосовом чате. Не знаю, кто именно это был, но он рассказывал, сколько денег уходит на рекламу сервера и что иногда приходится вкладывать еще и свои средства. Это заслуживает уважения.
Но есть одна огромная проблема, которая, как мне кажется, сводит все эти усилия на нет.
Речь идет о VIP оружии с увеличенным уроном.
Сейчас сервер выглядит так, будто VIP игроки являются охотниками, а все новые игроки их добычей. Люди приходят по рекламе, заходят на сервер и буквально через несколько раундов уходят.
20.06 я много времени провел на севере. На моих глазах три новых игрока были в полном шоке. Они не понимали, что происходит, и думали, что играют против читеров. Через несколько раундов они просто вышли. И это только те, кого я успел увидеть своими глазами. А сколько таких людей уже было до этого? Десятки, сотни и тысячи.
Я прекрасно понимаю, что VIP нужно давать преимущества. Люди поддерживают проект, и их хочется отблагодарить. Но преимущество не должно быть настолько большим.
Когда игрок с VIP получает увеличенный урон, высокую скорость и хорошую экипировку, он просто пробегает через всю карту и убивает практически всех за две три пули. Единственный шанс победить такого игрока это либо первым попасть в голову, либо успеть открыть огонь раньше него. Если начинается обычная перестрелка, выдержать такой урон практически невозможно.
Да, есть еще бананы и гранаты, которые могут сразу снять 100 HP, двойное возрождения. Это тоже очень сильное снаряжение. Но даже оно не оказывает такого влияния на игру, как увеличенный урон VIP оружия.
Особенно заметно это, когда на сервер заходят два активных VIP игрока **The face of death** и **Katriny**.
Как только они оказываются в одной команде, игра превращается в настоящее избиение. Они просто бегут по карте, уничтожают всех подряд, постоянно воскрешают друг друга и практически не оставляют шансов противоположной команде.
Можно сказать, что сервер автоматически распределяет игроков по командам. Да, иногда одного из них действительно перекидывает. Но он играет несколько раундов, затем уходит в наблюдатели, ждет немного и снова возвращается в команду к своему напарнику. После этого все повторяется.
Из-за этого игроки начинают массово выходить с сервера. Сегодня вечером это снова было хорошо заметно. Люди просто покидали игру, и карта закрывалась наполовину. В субботний вечер сервер в пике прайма собрал около 24–25 игроков, но уже спустя 10 минут онлайн снова падал до 14–15, и карта снова закрывалась наполовину. При этом потенциал сервера значительно выше.
Получается очень странная ситуация.
Администрация тратит большие деньги на рекламу, чтобы привлечь новых игроков. Новички приходят, но вместо комфортной игры попадают под настоящий каток из двух VIP игроков с огромными преимуществами и через несколько минут уходят навсегда.
Проблема не в рекламе. Проблема в балансе.
Если баланс будет хорошим, люди сами останутся играть, будут приглашать друзей, а вечером на сервер даже может появиться очередь.
Я сам специально сравнил оружие. Брал VIP M4 и M4 спонсора. Разница ощущается колоссальная. Хотя написано, что бонус к урону всего 20 процентов, по ощущениям это совершенно другое оружие.
Я не прошу убрать бонусы. Пусть остаются скорость, дополнительные предметы, красивые возможности для VIP. Но очень прошу пересмотреть именно % бонус к урону. Он слишком сильно влияет на игровой процесс.
И еще один момент, который меня удивил. Те самые The face of death и Katriny являются администраторами. По идее администраторы должны следить за комфортом игроков и жизнью сервера. Но сейчас складывается впечатление, что они сами, пользуясь всеми преимуществами VIP, невольно создают ситуацию, из за которой обычные и новые игроки просто уходят. Именно эти два игрока максимально используют всю механику VIP. Формально они ничего не нарушают, но на практике это приводит к тому, что обычные игроки практически не могут им противостоять.
Очень хочется, чтобы администрация обратила внимание именно на баланс. Сервер действительно классный и у него огромный потенциал. Было бы очень жаль, если новые игроки продолжат уходить только потому, что первые несколько раундов для них превращаются не в игру, а в охоту на них. Иногда складывается ощущение, что цель раунда уже не бомба и не заложники. VIP игроки просто устраивают сафари по карте в поисках новичков, которые забились по углам в надежде пережить этот раунд. Звучит смешно, но именно так это и выглядит со стороны.
1. Спасибо
2. На рекламу каждый месяц уходит порядка ~90 000 рублей. Возвращается от игроков в среднем ~40-50 тыс рублей и не всегда... (всю монетизацию могу показать без проблем) Так продолжается уже на протяжении 11 месяцев и вроде не трудно дебет с кредетом свести :)
3. Видимо ты не играл на серверах где есть понижение входящего по тебе урона на 20%-40%, двойные-тройные прыжки, гранаты "аллилуйя", по 100 патрон в обойме, подстволки с доп гранатами и увеличенный урон на 40%-50%... Что в целом - уже давно вошло в норму пабликов. И смотря на другие и что там творится - на нашем очень и очень лайтовые преимущества и цены.
4. У админов нет никаких "скрытых" привилегий.
А также нет ничего, что недоступно обычному игроку - в том числе и тебе.
Все привилегии, бананы, anew и прочее они покупают на сайте - это доступно КАЖДОМУ ИГРОКУ.
За регистрацию выдаётся спонсор - что даёт лишь на 10% меньше урона у оружия чем у МАЖОРА. Это по сути разница в 3-5 урона с пули... О какой колоссальной разнице идёт речь - непонятно, если честно.
"цель раунда уже не бомба и не заложники. VIP игроки просто устраивают сафари по карте в поисках новичков, которые забились по углам в надежде пережить этот раунд"
Все люди играют по своим возможностям и умениям и я не могу запретить или сказать более сильным игрокам: "играйте в пол силы" :)
Все мы когда то были новичками и также получали люлей от "задротов" или просто более сильных игроков на сервере. Вопрос только в восприятии - одни заходят поиграть и ставят сами себе какие-либо цели: кто то время убить без ожиданий, кто то пообщаться заходит, ну а кто то чтобы жёстко, на фулл фокусе потренировать аим или набить 100 фрагов за карту, например.
Поставь себе цель: изучи паттерны куда чаще всего ходят и что делают"сильные" игроки на определённой карте и либо ходи в другую сторону, подальше от них, либо бери хитростью.
Не зря говорят - учиться надо у лучших :)
Держать "классику, как раньше", чтобы все были в игре равны - с такими ценами на рекламу это безумие :)
ПРОДАВАТЬ ЧТО ТО НА СЕРВЕРЕ ЭТО НЕ ПРИХОТЬ, А НЕОБХОДИМОСТЬ, чтобы сервер продолжал жить и развиваться.
И если не продавать хотя бы минимально-конкурентые привилегии и "плюшки" с другими серверами - жить такой сервер будет недолго или будет существовать с онлайном 2х2 или около того...
Соглашусь со всем, что писал Рига. Я вроде не совсем нубик, но перестрелять без привелегий Катю и Фейса почти нереально. Реально оч много потенциального народа, ливает после пары фрагов от ребят. Да и скрывать не буду, самому каждый раз хочется ливнуть, когда у тебя просто нет шансов пережать в равной перестрелке без лаки головы или размена 1 в 2
Но и отрицать то, что написал Сжечь тоже нельзя. Без этого сервер умрёт. Получается замкнутый круг и остаётся только принять и играть.
Спасибо за развернутый ответ.
Я как раз не предлагал убрать платные привилегии. Наоборот, я несколько раз написал, что понимаю необходимость монетизации и считаю ее абсолютно нормальной. Сервер действительно нужно содержать.
Но мне кажется, что мы немного говорим о разных вещах.
Вы отвечаете с позиции продажи привилегий, а я с позиции удержания новых игроков.
Да, на других серверах бывают привилегии намного сильнее. Но то, что где-то ситуация хуже, не означает, что текущий баланс нельзя улучшить. Тем более если цель — развивать именно этот сервер.
Например, вы написали, что между Спонсором и Мажором всего около 3–5 единиц урона за пулю. На бумаге это действительно выглядит незначительно. Но в игре итоговый TTK (время на убийство) ощущается совсем иначе. Особенно когда этот бонус складывается с хорошим аимом, высокой скоростью, гранатами, бананами и возможностью несколько раз воскресить союзника.
Моя претензия не к самим The face of death и Katriny — они играют по правилам. Но именно они являются администраторами, и, как ни странно, именно после игр против них я чаще всего видел, как новички просто выходили с сервера. Получается, что они невольно становятся главным «ред флагом» для новых игроков.
Именно это я наблюдал несколько вечеров подряд. Новички не писали: "Ого, надо купить VIP". Они писали: "Тут читеры?" и просто выходили.
Поэтому мой вывод основан не на теории, а на том, что я видел своими глазами.
Мне кажется, что успешная монетизация — это не только сильные привилегии, но и высокий онлайн. Если новые игроки задерживаются на сервере, часть из них со временем тоже становится донатерами. Если же они уходят через 10 минут, то потенциальных покупателей становится меньше.
Именно поэтому я и предложил посмотреть не на сам факт существования VIP, а на влияние бонуса % к урону на удержание игроков. Возможно, даже небольшое снижение этого бонуса в долгосрочной перспективе даст серверу больше живого онлайна.
Всем не угодишь...
Кто то приходит, а кто то уходит.
Уменьшать урон VIPам в нынешних реалиях - когда люди итак покупают не охотно и всё чаще предлагают ввести за бОльшую сумму новые "плюшки" и уж тем более, когда совсем недавно, игроки уходили именно по причине того что "там" можно купить больше и получить больше развлечения, ну не знаю даже...
Обратная сторона медали тоже есть в этом вопросе - пришёл новый игрок, который уже наиграл хотя бы 20-50 часов в эту игру, знает в какой руке держать мышку и играет плюс минус наравне с VIPами. Он убивает, его убивают, в целом, ему комфортно так играть - он и не подумает никогда о приобретении випки.
И после вышеизложенного возьмём игрока с привилегией :) Игрок потратил деньги, поддержал сервер, а какие то новички его выносят наравне с ним или около того. Дилемма... :)
Наш сервер ещё ребёнок(года не прошло с открытия. Но те кто открывался параллельно в одно время уже либо закрылись, либо сидят 5 человек и 10 ботов) по сравнению с мастадонтами, которые могут себе позволить добавлять что угодно и ставить на привилегии цены 5/6/7 тыс рублей.
Опять же - играл и админил очень много где и видел много серверов где "пэй ту вин" откровенный (вплоть до того что за деньги можно спокойно играть с читами и ты не будешь забанен) Из опыта и старался делать "баланс" для играбельного паблика без доната. Но с самого начала были и те кто говорил что слишком жёстко у випов и были кто говорил чтобы добавить и двойные прыжки и ещё больше дать им урона и прочее...
Свои придут. Не за неделю, не за месяц, но придут. Сервер у нас отменный на 100% и это каждый день доказывают и старые игроки и постоянные новые регистрации ![]()
Русский
Английский
Казахский
Украинский